GTA 6 PS5 Pro Enhanced: imagem perto do 4K, mas os 60 FPS esbarram no processador
GTA 6 tem o selo PS5 Pro Enhanced, mas o processador do console limita a fluidez. Entenda o que o selo exige, a diferença esperada entre PS5 e PS5 Pro e se vale trocar de console.
Divulgação / Rockstar Games
O selo de GTA 6 PS5 Pro Enhanced apareceu na página da PlayStation Store em junho, quando a pré-venda começou a liberar em alguns países. Jogadores da Nova Zelândia, que por causa do fuso horário estavam entre os primeiros a ver a loja atualizada, foram os que notaram. Desde então, a pergunta de quem pensa em comprar o console mais caro da Sony é uma só: o jogo vai rodar a 60 quadros por segundo?
As informações que circulam até agora dizem que provavelmente não. E o motivo tem nome: processador.
O que o selo PS5 Pro Enhanced exige
O selo não garante 60 FPS. Pra recebê-lo, um jogo precisa aproveitar o PS5 Pro de pelo menos uma destas formas:
- subir a resolução pra perto do 4K usando o PSSR, a tecnologia de reconstrução de imagem por IA da Sony;
- buscar uma taxa de quadros maior;
- melhorar bastante a iluminação e os reflexos, com ray tracing.
Ou seja, um jogo pode ganhar o selo melhorando só a imagem e deixando a fluidez igual. É esse o caminho que parece mais provável pro jogo da Rockstar.
Por que o gargalo é o processador
O PS5 Pro recebeu uma placa de vídeo bem mais forte que a do PS5 comum, mas o processador ficou praticamente igual, cerca de 10% mais rápido. Em muitos jogos isso não importa. Em GTA 6, importa muito.
A GPU desenha a imagem. A CPU calcula o mundo: cada carro no trânsito, cada pedestre com rotina própria, a física das colisões, a inteligência artificial da polícia. GTA sempre foi um dos jogos que mais exigem desse lado, porque a cidade inteira precisa continuar funcionando ao redor do jogador. Dobrar de 30 pra 60 quadros significa dobrar a quantidade de vezes por segundo que tudo isso é calculado. E uma CPU só 10% mais rápida não chega perto do dobro.
O que deve mudar entre os dois consoles
Segundo o canal Moore’s Law is Dead, citado pelo Eurogamer Portugal, o cenário mais provável é este:
- PS5 comum: resolução perto de 1440p, com 30 FPS.
- PS5 Pro: imagem perto do 4K, com reflexos e iluminação melhores, também com 30 FPS.
- Possibilidade: um modo de 40 FPS pra quem tem TV compatível.
Esse modo de 40 FPS não é invenção. Ele já apareceu em outros jogos de PS5 e só funciona em TVs de 120 Hz, porque 40 divide 120 de forma exata e a imagem fica estável. Pra quem tem uma TV assim, 40 quadros já parecem bem mais suaves que 30.
Vale o aviso: nem Rockstar, nem Take-Two, nem Sony confirmaram resolução, modos de desempenho ou taxa de quadros. Tudo acima são projeções.

Vale comprar um PS5 Pro por causa de GTA 6?
Se a projeção se confirmar, a diferença entre os consoles vai estar na nitidez, não na fluidez. Isso muda o conselho:
- Tem uma TV 4K grande e boa? A diferença do Pro deve aparecer, principalmente em distância curta da tela.
- Joga numa TV Full HD ou menor? O ganho do Pro fica bem menor, e o PS5 comum deve entregar a mesma sensação de jogo.
- Quer 60 FPS de qualquer jeito? O caminho mais provável é o PC, mas a Rockstar historicamente lança a versão de computador bem depois da de console.
O mais sensato é esperar as análises técnicas depois de 19 de novembro, data de lançamento no PS5 e no Xbox Series X|S. Comprar hardware caro baseado em rumor é o tipo de decisão que costuma dar arrependimento.
Um detalhe sobre o lançamento
Na mesma leva de informações, reportada pelo site Insider Gaming, apareceu a indicação de que GTA 6 vai chegar primeiro como experiência só para um jogador. O modo online não estará disponível no lançamento e ainda não tem data. Quem planejava entrar direto no multiplayer vai precisar esperar. Quem joga no computador também: segundo uma reportagem da GamesBeat que a Rockstar não confirma, a versão de PC de GTA 6 pode sair no começo de 2027.

