Novo StarCraft shooter terá mundo aberto e diretor de Far Cry, mas só chega em 2030
A Blizzard confirmou na BlizzCon 2026 um StarCraft de tiro em mundo aberto, dirigido por Dan Hay, de Far Cry. Veja a história 70 anos após Legacy of the Void, o que ele prometeu e as tentativas canceladas.
Divulgação / Blizzard Entertainment
Depois de anos de boatos, a Blizzard finalmente confirmou o StarCraft shooter. Foi o primeiro jogo revelado no palco da BlizzCon 2026, no dia 12, e o anúncio trouxe duas surpresas: o jogo é de tiro em mundo aberto, e a meta de lançamento é 2030, mais precisamente a primavera do hemisfério norte. Ainda não tem nome oficial, plataformas nem preço.
Quem comanda: Dan Hay, de Far Cry
O projeto é liderado por Dan Hay, gerente-geral e diretor criativo na Blizzard. Ele veio da Ubisoft Montreal, onde ajudou a moldar Far Cry do 3 ao 6 e foi diretor criativo de Far Cry 5. No palco, Hay contou que tentou entrar na Blizzard quando era jovem e foi recusado. Duas décadas depois, recebeu a ligação pra montar uma equipe e trazer de volta a série de ficção científica que estava parada.
A ideia, nas palavras dele, é algo novo: um jogo de tiro em mundo aberto em que cada passo é conquistado, não visto de cima, como na estratégia em tempo real, mas no chão, na lama e no fogo.
Um jogo com começo, meio e fim
Em entrevista à imprensa coreana, repercutida pelo PC Gamer, Hay deu o detalhe que mais interessa a quem teme mais um jogo-serviço. O novo StarCraft não terá temporadas nem modelo de serviço contínuo. É um jogo fechado, com história e um final definitivo.
O que ele adiantou:
- Personagem criado pelo jogador, com nome escolhido por você, e uma história que acompanha essa pessoa
- Mundo aberto pra explorar, separado das missões principais, que têm peso narrativo
- Dificuldade flexível: se uma missão estiver pesada, dá pra explorar, juntar equipamento, melhorar a armadura e tentar de novo
- Ambientação 70 anos depois de StarCraft II: Legacy of the Void, de 2015, o que abre espaço pra personagens novos e facções que podem ter mudado ou rachado nesse tempo
A cinemática Dominion
A apresentação veio acompanhada de uma cinemática chamada Dominion. Ela acompanha recrutas terranos do Domínio que acabam num confronto com os Zerg, sob a frase de que os filhos e filhas do Domínio atenderam ao chamado quando a humanidade mais precisou. Não houve cena de jogabilidade, interface ou sistema de combate.
A terceira tentativa da Blizzard
Não é a primeira vez que a Blizzard tenta levar StarCraft pro tiro. StarCraft: Ghost foi anunciado em 2002 e cancelado em 2006. Um projeto mais recente, conhecido como Ares, teria sido cancelado em 2019. O jornalista Jason Schreier já havia relatado o novo projeto no livro Play Nice, sobre a história da Blizzard, e descreveu essas tentativas repetidas como prova de que a empresa simplesmente não consegue largar a ideia. A diferença agora é que, pela primeira vez, um StarCraft de tiro foi anunciado oficialmente com equipe, diretor e janela de lançamento.
Há ainda uma camada curiosa. Hay foi identificado em 2022 como líder do jogo de sobrevivência da Blizzard, conhecido internamente como Odyssey, cancelado em janeiro de 2024 durante as demissões em massa da Microsoft. Não está claro se o StarCraft nasceu depois disso ou se as ideias corriam em paralelo.
Por que 2030 assusta e tranquiliza
Quatro anos é muito tempo pra esperar, e bem mais do que os boatos sugeriam. Pra comparar, Diablo 5, anunciado na mesma BlizzCon, está previsto pra 2029. Por outro lado, um prazo desse tamanho indica que a Blizzard está dando tempo pra equipe construir algo ambicioso em vez de correr pra cumprir calendário. A série de estratégia que marcou os anos 90 e virou referência nos esportes eletrônicos pode ganhar um público novo. Só não pode repetir o destino de Ghost.
Fontes:
- Wccftech — Blizzard Reveals a New Open World StarCraft Shooter at BlizzCon 2026
- tbreak — Blizzard confirms StarCraft open-world shooter for 2030
- Back2Gaming — Blizzard Reveals StarCraft as an Open-World Shooter Led by Far Cry Veteran Dan Hay
- PC Gamer — StarCraft is a narrative-driven shooter with ‘a definitive ending’ and ‘not a seasonal game’

