State of Play de setembro: mais de 30 jogos, datas aguardadas e um chat em protesto
O State of Play duplo de setembro trouxe data de FF7 Revelation, Until Dawn 2 e Metro 2039, trailer final de Wolverine e um chat tomado por protestos contra o fim do disco.
Divulgação / PlayStation
A Sony resolveu fazer a vitrine de setembro em dose dupla na quinta-feira, dia 3: a transmissão tradicional e, logo depois, o State of Play Japan, focado em estúdios e parcerias asiáticas. Somando as duas, passaram pela tela mais de 30 jogos. A abertura nem foi de game, e sim uma prévia do filme de Resident Evil dirigido por Zach Cregger, que estreia nos cinemas em 18 de setembro. O encerramento ficou com Final Fantasy VII Revelation, que finalmente ganhou data.
Como muita coisa aqui já virou matéria própria no Mic Bugado, este texto funciona como mapa: o resumo de cada anúncio grande, o link pro aprofundamento, e o que ficou escondido no meio da lista.
O calendário que saiu dessa transmissão
A parte mais útil do evento foi a quantidade de datas confirmadas. Juntamos as principais numa tabela pra você não precisar caçar trailer por trailer:
| Jogo | Quando chega | O que foi mostrado |
|---|---|---|
| Crimson Desert: Charting the Unknown | 15 de outubro | Expansão da aventura da Pearl Abyss, trailer capturado no PS5 Pro |
| Final Fantasy Resonance | 22 de outubro | Sephiroth no elenco e o primeiro capítulo inteiro liberado como demo |
| Hunter’s Moon | 26 de outubro | Terror folk em primeira pessoa, passado numa única noite |
| Where the Seeds Fall | 5 de novembro | Primeiro jogo da CygamesEdge, novo selo da Cygames |
| Dragon Quest Monsters: The Withered World | 3 de dezembro | Novo trailer com os dois protagonistas |
| Until Dawn 2 | 28 de janeiro de 2027 | Data, trailer e a equipe Dead True |
| Fate/Extra Record | 28 de janeiro de 2027 | Remake completo, com sistema de cartas reformulado |
| Metro 2039 | 4 de fevereiro de 2027 | Primeira gameplay de verdade |
| Gundam Rogue Orbit | 5 de março de 2027 | Combate pesado e personalização do traje móvel |
| Final Fantasy VII Revelation | 8 de abril de 2027 | Exploração com a Highwind e o sistema de combate FITS |
Repare na concentração: quase tudo de peso pulou pra 2027. Com GTA 6 marcado pra novembro, pouca publisher quer disputar a atenção do público no fim de 2026.
Os anúncios que ganharam post próprio aqui
- Marvel’s Wolverine mostrou o trailer de lançamento, a menos de duas semanas da estreia. Destrinchamos o que ele revela sobre a Equipe X e o combate no post do trailer.
- Final Fantasy VII Revelation abriu a pré-venda junto com a data, e o preço brasileiro chamou mais atenção que o trailer. Comparamos as edições em quanto custa FF7 Revelation no Brasil.
- Until Dawn 2 confirmou 28 de janeiro e trocou de estúdio: agora é da Firesprite. Explicamos a história nova em Until Dawn 2 ganha data.
- Ghost of Yōtei apareceu duas vezes: com o modo roguelike Mais Procurados na apresentação principal e com um trailer da expansão Ecos de Sekigahara no bloco japonês. As duas novidades estão em a expansão de Atsu e o modo que traz Jin Sakai de volta.
Os menores que merecem uma olhada
No meio de tanta franquia grande, alguns jogos novos se destacaram. Hunter’s Moon se passa numa única noite na Inglaterra do início do século XVII, inspirado nas caças às bruxas reais: você é uma mulher acusada, fugindo por um vilarejo enquanto escuta a conversa dos moradores. Keeper, da Double Fine, é uma aventura sem diálogos sobre um farol que desperta numa ilha, e já saiu no mesmo dia. Uncanyon vem da Graceful Decay, estúdio de Maquette, e mexe com a mistura de realidades como quebra-cabeça. Pra quem gosta de planejar a lista de 2028, World Phasebound Control Authority é um RPG de ação ambientado em Seul, com agentes que entram em zonas de contenção de fenômenos sobrenaturais.
Três demos foram liberadas na hora: SlashZero (com mais de 10 horas de conteúdo e prazo limitado), Stupid Never Dies e o capítulo inicial de Final Fantasy Resonance. Nas duas últimas o progresso passa pro jogo completo.
PlayStation Plus
O catálogo ganha Mycopunk em outubro, um tiro cooperativo pra até quatro pessoas em que robôs maltrapilhos limpam um planeta tomado por fungos. No Premium, os clássicos anunciados são Mega Man X: Command Mission (ainda em setembro), Dino Crisis 2 e o primeiro Ratchet & Clank.
O protesto que dividiu a tela com os trailers
Enquanto os trailers rodavam, quem abria o bate-papo da transmissão, no YouTube ou na Twitch, via o mesmo par de mensagens passando sem parar: “SEM DISCO SEM COMPRA” e “QUEREMOS DESTINY 3”. Depois da live, o protesto migrou pros comentários das publicações de cada anúncio, cheios de emotes de disco.
O motivo do primeiro grito é concreto. A Sony anunciou que, a partir de janeiro de 2028, os jogos da plataforma vão sair só em formato digital. A empresa não deu sinal de recuo e ainda piorou o clima num processo coletivo, ao defender que “consumidores razoáveis” entendem que uma compra digital é só uma licença de uso, e não posse do jogo. O segundo grito vem da comunidade de Destiny, abalada com o fim do suporte principal a Destiny 2 e os cortes na Bungie.
Nossa leitura: a maior parte das vendas já é digital, e a Sony sabe disso. Mas quem coleciona, empresta jogo pro amigo ou revende pra comprar o próximo perde um direito real, e um chat lotado durante a vitrine mais importante do mês mostra que esse público não vai ficar quieto só porque é minoria nos números.
E você: saiu desse State of Play com a lista de desejos maior ou entrou no coro do “sem disco, sem compra”?

