Gears of War: E-Day tem a melhor recepção da série na era Coalition; veja notas, horário e preço
Gears of War: E-Day já está disponível no Xbox e no PC, com média 88 no Metacritic. Veja a história de Marcus e Dom no Dia da Emergência, as críticas, os preços em reais e como fica no Game Pass.
Divulgação / Xbox Game Studios
O retorno de Marcus Fenix começou bem antes da data oficial. Gears of War: E-Day liberou o acesso antecipado em 1º de outubro pra quem comprou a edição Premium, e as análises que saíram no mesmo dia colocaram o jogo em 88 no Metacritic, na versão de Xbox Series X, e 87 no OpenCritic, com 90% de recomendação. Segundo o GamesRadar+, é o Gears com melhor recepção desde que a The Coalition assumiu a série. No PC, a média ficou um pouco abaixo, em 84.
Pra todo mundo, o jogo abriu na terça-feira, 6 de outubro, ao meio-dia de Brasília, nos consoles Xbox Series e no computador, pela Steam ou pelo app do Xbox.
Quando libera e quanto custa
| Como jogar | Libera em | Preço na Xbox Store |
|---|---|---|
| Edição Premium | 1º/10, às 12h | R$ 449 |
| Edição Standard | 6/10, às 12h | R$ 299 |
| Game Pass Ultimate ou PC Game Pass | 6/10, às 12h | incluso na assinatura |
| Upgrade Premium (pra quem joga pelo Game Pass) | antecipa pra 1º/10 | R$ 150 |
A Premium inclui até cinco dias de antecipação, um pacote de armas do Esquadrão Bravo, cinco pacotes sazonais de personalização e mil unidades de Iron, a moeda do jogo. Fora a antecipação, tudo é cosmético. O download ocupa cerca de 120 GB no Xbox, mas dá pra instalar só os modos que interessam, como campanha, Horda ou Versus.
Um detalhe que pega muita gente: o jogo está no Game Pass, mas o multiplayer online exige um plano com jogo online incluso. Sobre os planos que recebem lançamentos no primeiro dia, vale rever o que explicamos no Game Pass de setembro.
O dia em que Sera desabou
E-Day é um prelúdio que volta catorze anos no tempo em relação ao Gears de 2006, pro período logo depois das Guerras Pendulares, quando a humanidade vivia uma paz frágil e muitos soldados tinham voltado pra vida civil. É aí que acontece o Dia da Emergência: os Locust saem do subsolo do planeta Sera e atacam de surpresa.
Marcus e Dom aparecem jovens, com a amizade abalada pela morte de Carlos, irmão mais velho de Dom. Os dois formam o Esquadrão Bravo na cidade de Kalona com dois personagens novos: Mags Carter, ex-soldado que trabalhava numa refinaria de imulsão, e Lucas Reyes, um oficial de comunicações sem experiência de linha de frente.
O desenvolvimento é da The Coalition em parceria com a polonesa People Can Fly, que ajudou nos três primeiros jogos e fez Gears of War: Judgment. A Microsoft confirmou E-Day como exclusivo de Xbox entre os consoles, mesmo depois de uma classificação etária europeia ter listado uma versão de PS5.
Correr, escalar e jogar em quatro
A mudança mais elogiada está na movimentação. Agora dá pra pular, escalar e deslizar, o que deixa os tiroteios mais verticais, e a corrida passou pro clique do analógico esquerdo. O tom também voltou a ser mais sombrio e próximo do terror, como na trilogia original.
A campanha, que levou cerca de 17 horas na análise do Tom’s Hardware Italia, aceita cooperativo online pra quatro e tela dividida pra dois nos consoles, com os quatro membros do esquadrão jogáveis desde o começo. No multiplayer, há partidas 4 contra 4 e um modo novo, Horde Siege, em que 12 jogadores enfrentam ondas de Locust e chefes.
Onde as análises se dividiram
Entre os entusiasmados, o TechRaptor deu 9,5 e chamou E-Day de melhor jogo da série. A IGN deu 9 e destacou como o prelúdio cria personagens fortes mesmo com todo mundo sabendo como a história termina. Quatro veículos, incluindo a IGN Espanha e a Eurogamer Alemanha, deram nota máxima.
As críticas mais duras vieram de outro lado. A GameSpot deu 7: achou a história decepcionante e as áreas abertas sem graça, e disse que o combate mudou pouco em 20 anos. O Wccftech, com 7,4, considerou o jogo um passo atrás de Gears 5 na história e no conteúdo paralelo. A VGC, que deu 4 de 5, lamentou que a relação entre Marcus e Dom tenha menos espaço do que os fãs esperavam. Problemas de ritmo, objetivos secundários repetitivos, inteligência dos inimigos e algumas quedas de quadros aparecem em vários textos.
Vale lembrar que quase nenhuma análise testou o multiplayer, que não estava disponível no período de avaliação.
No PC, ray tracing é obrigatório
Quem vai jogar no computador precisa de uma placa com ray tracing obrigatório. A configuração mínima soma 12 GB de memória, 130 GB livres num SSD, processador Ryzen 5 2600X e placa GeForce RTX 2060. A análise do site brasileiro Adrenaline, que deu 90 à versão de PC, elogiou a campanha, mas registrou desempenho irregular e bugs como melhorias de arma sumindo e falhas de áudio.
Por que E-Day importa pro Xbox
Num momento em que a Microsoft leva vários jogos seus ao PS5, inclusive o remaster Gears of War: Reloaded, E-Day ficou de fora dessa lista e virou vitrine do console. E chega no ano dos 20 anos da franquia e dos 25 do Xbox. A recepção mostra que a The Coalition acertou ao voltar às raízes, com uma estrutura mais linear que a de Gears 5, ainda que com alguns bairros abertos, e uma campanha intensa. Pra quem assina o Game Pass, é obrigatório testar. Pra quem pensa em comprar, o mais prudente é esperar alguns dias pra ver como o multiplayer se comporta com os servidores cheios.

