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Kirby and the World Beyond leva a série ao mundo aberto no ano dos 35 anos de Kirby

Kirby and the World Beyond chega ao Switch 2 na primavera de 2027 (outono no Brasil) com um mapa aberto, habilidades de cópia turbinadas e uma garota misteriosa. Veja o que o trailer mostrou.

Kirby and the World Beyond leva a série ao mundo aberto no ano dos 35 anos de Kirby Divulgação / Nintendo

O último anúncio do Nintendo Direct de 9 de setembro ficou com a bolinha rosa. Kirby and the World Beyond é a nova aventura 3D de Kirby, exclusiva do Nintendo Switch 2, e tem uma mudança de escala importante: pelo que o trailer mostrou, é o primeiro jogo da série pensado como mundo aberto. O desenvolvimento é da HAL Laboratory, casa do personagem desde o primeiro jogo.

Quando chega

A Nintendo fala em primavera de 2027, e aqui vale a tradução pro calendário brasileiro. Primavera no hemisfério norte vai de março a junho, ou seja, o nosso outono. A janela coincide com os 35 anos de Kirby, que estreou no Game Boy em 1992 com Kirby’s Dream Land. Na fila de lançamentos da Nintendo, o jogo vem depois de Metroid Ravenous, marcado pra janeiro.

De Forgotten Land ao mapa aberto

O passo de agora faz mais sentido quando se olha pra trás. Kirby and the Forgotten Land, de 2022, foi o primeiro jogo principal da série a abandonar a rolagem lateral e apostar em exploração totalmente em 3D, mas ainda dividido em fases. World Beyond mantém a base visual e de controle daquele jogo e abre o mapa.

No trailer, Kirby anda por um campo gramado, acha tesouros e engole inimigos pra copiar os poderes deles. A essência continua intacta, o que muda é a liberdade pra ir aonde quiser.

Habilidades de cópia com função nova

A grande novidade está no uso das Copy Abilities fora do combate. Elas agora servem também pra atravessar o mundo e resolver quebra-cabeças de cenário. O que já apareceu:

  • Cutter: o bumerangue arremessável vira uma prancha que desliza rente ao chão
  • Sword: a espada cresce pra derrubar árvores, e também pode ser cravada no tronco pra Kirby escalar
  • Bomb: explosões que lançam Kirby pro alto, num salto impulsionado
  • Guarda-chuva: usado pra planar pelo campo
  • Deslocamento veloz: a página oficial fala em cruzar os campos em alta velocidade, e o trailer mostra Kirby em cima de uma plataforma giratória

É um jeito esperto de resolver um problema comum de mundo aberto, que é a travessia chata entre um ponto e outro. Se cada poder vira também um meio de transporte, andar pelo mapa já é parte da brincadeira.

Uma garota, o Rei Dedede e um muro gigante

A história mistura o clássico com algo novo. Segundo a Nintendo, Kirby precisa resgatar uma garota misteriosa das mãos do Rei Dedede e desvendar os segredos dos poderes dela. No caminho, há um muro enorme bloqueando a passagem, e a pergunta é o que existe do outro lado.

O final do trailer dá a primeira resposta. O céu se rompe, e Kirby descobre que o lugar onde estava fica dentro de uma cúpula gigante, num clima que lembra o filme O Show de Truman. Com a espada, ele estilhaça a parede, e os dois partem pra uma área ainda maior, o tal mundo além do título.

A aposta

Kirby sempre foi a série de entrada da Nintendo: fácil de pegar, com fases curtas e um ritmo sem pressa. Mundo aberto pede outra coisa, como motivação pra explorar, um mapa que não fique vazio e dificuldade que acompanhe o jogador. A HAL já mostrou em Forgotten Land que sabe adaptar Kirby a um formato maior sem perder o charme. A dúvida agora é se o mapa vai ter conteúdo suficiente pra justificar o tamanho. Os próximos trailers devem mostrar isso.

Fontes:

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